赤外線ライトをひからせるノードンの特徴と使い方

赤外線ライトをひからせるノードンの特徴と使い方 出力ノードン

本記事はNintendo Switch『ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング』に登場する赤外線ライトをひからせるノードンの特徴と使い方です。赤外線ライトをひからせるノードンの呼び出し方、ポートの機能、設定の詳細、使い方の例を解説しています。

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赤外線ライトをひからせるノードンの特徴

画像赤外線ライトをひからせるノードン
分類出力
役割入力があると、Joy-Con(R)のモーションIRカメラの赤外線ライトを光らせる
登場レッスン番号レッスンに登場しないハイレベルなノードン
赤外線ライトをひからせるノードンを呼び出す

呼び出すときは「出力」→「その他」→「赤外線ライトをひからせる」から呼び出します。

ポート

赤外線ライトをひからせるノードンのポート
ポート ポート名 ポートの機能 数の扱い
入力 ひからせる 0.00以外の入力があるとJoy-Con(R)のモーションIRカメラに搭載されている赤外線ライトを光らせる 0.00か0.00以外か判定
出力 なし なし なし
れんけつ なし なし なし

設定

赤外線ライトをひからせるノードンの設定画面
設定 説明
コントローラーばんごう 赤外線ライトを光らせるコントローラー番号を指定する。モーションIRカメラノードンが同じプログラムにいる場合は、それと同じコントローラー番号を選ぶことはできない。1~2が指定可能
出力しつづける秒数 何秒間出力し続けるかを指定する。0.00~100.00が指定可能
  • 赤外線ライトをひからせるノードンは10体までしか呼び出せません。新しく呼び出そうとした時、その設定がすでに置かれているモーションIRカメラノードンの設定と競合する場合も呼び出せません。
  • Switch本体に取り付けたJoy-Conではこのノードンは使えません。
  • Joy-Con(L)、Switch Lite本体、ProコントローラーにはモーションIRカメラがないため、このノードンは使えません。ただしSwitch Liteは別売りのJoy-Con(R)を無線接続すれば使えます。

使い方の例

赤外線ライトをひからせる仕組み
  1. 定数ノードンを呼び出す
  2. 定数ノードンを赤外線ライトをひからせるにつなぐ

Joy-Con(R)のモーションIRカメラの中にある赤外線ライトがずっと光るようになります。

以上、赤外線ライトをひからせるノードンの特徴と使い方でした。

全てのノードンの一覧まとめはこちら。


ゲーム内リファレンスを参考に書いたものです。本記事に使用しているゲーム画像や著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。© Nintendo

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Amazon APIのアクセスキーもしくはシークレットキーもしくはトラッキングIDが設定されていません。「Cocoon設定」の「API」タブから入力してください。
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この記事を書いた人
ぷろみーちゃん

Switchゲーム大好きな成人女。switchソフト『ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミング』攻略中。更新遅くてごめんなさい。よければリピーターになってください!(2021/6/1開設)

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