スタートしたしゅんかんノードンの特徴と使い方

スタートしたしゅんかんノードンの特徴と使い方 入力ノードン

本記事はNintendo Switch『ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング』に登場するスタートしたしゅんかんノードンの特徴と使い方です。スタートしたしゅんかんノードンの呼び出し方、ポートの機能、設定の詳細、使い方の例を解説しています。

スポンサーリンク

スタートしたしゅんかんノードンの特徴

画像 スタートしたしゅんかんノードン
分類 入力
役割 ゲームがスタートした瞬間だけ1.00を出力する
登場レッスン番号 レッスン6
スタートしたしゅんかんノードンを呼び出す

呼び出すときは「入力」→「ゲーム内の変化」→「スタートしたしゅんかん」です。

ポート

スタートしたしゅんかんノードンのポート
ポート ポート名 ポートの機能 数の扱い
入力 なし なし なし
出力 スタートしたしゅんかん ゲームがスタートした瞬間の1フレームだけ1.00を出力し、そのあとはずっと0.00を出力する。リトライでゲームが再びスタートした時も、同じく1フレームだけ1.00を出力する 0.00か1.00
れんけつ なし なし なし

設定

スタートしたしゅんかんノードンの設定

設定はありません。

使い方の例

ゲームスタート時にカウントする

スタートしたしゅんかんノードンを、3カウントのエフェクトノードンに繋ぐと、ゲームが始またらカウントダウンが始まります。

以上、スタートしたしゅんかんノードンの特徴と使い方でした。

スタートしたしゅんかんノードンを使ったカウントダウンプログラムの解説はこちら。

全てのノードンの一覧まとめはこちら。


ゲーム内リファレンスを参考に書いたものです。本記事に使用しているゲーム画像や著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。© Nintendo

入力ノードン
スポンサーリンク

Amazonでのお買い物は、Amazonギフト券をチャージして購入するのがお得です。チャージするだけで最大2.5%のポイントが貰えます。

プログラミングを本で学ぶ

Amazon APIのアクセスキーもしくはシークレットキーもしくはトラッキングIDが設定されていません。「Cocoon設定」の「API」タブから入力してください。
Amazon APIのアクセスキーもしくはシークレットキーもしくはトラッキングIDが設定されていません。「Cocoon設定」の「API」タブから入力してください。
この記事を書いた人
ぷろみーちゃん

Switchゲーム大好きな成人女。switchソフト『ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミング』攻略中。更新遅くてごめんなさい。よければリピーターになってください!(2021/6/1開設)

ぷろみーちゃんをフォローする

コメント

タイトルとURLをコピーしました