フラグノードンの特徴と使い方

フラグノードンの特徴と使い方 中間ノードン

本記事はNintendo Switch『ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング』に登場するフラグノードンの特徴と使い方です。フラグノードンの呼び出し方、ポートの機能、設定の詳細、使い方の例を解説しています。

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フラグノードンの特徴

画像フラグノードン
分類中間
役割入力に応じてフラグのオンオフを切り替える。オンなら1.00を、オフなら0.00を出力する
登場レッスン番号レッスン4
レッスン6
レッスン7
フラグノードンを呼び出す

呼び出すときは「中間」→「フラグ・カウンター・ランダム」→「フラグ」から呼び出します。

ポート

フラグノードンのポート
ポート ポート名 ポートの機能 数の扱い
入力 オン 0.00以外が入力されるとフラグをオンにする 0.00か0.00以外か判定
オフ 0.00以外が入力されるとフラグをオフにする 0.00か0.00以外か判定
出力 フラグがオンか フラグがオンなら1.00を出力。オフなら0.00を出力する 0.00か1.00
れんけつ なし なし なし

※オンとオフの両方に0.00以外が入力された時は、オフを優先します。

ゲームを実行した時やリトライした時は、フラグがオフの状態からスタートします。

設定

フラグノードンの設定画面

設定はありません。

使い方の例

フラグノードンを使ってリンゴが壊れた時にBGMを鳴らす
  1. モノが壊れた瞬間ノードンを呼び出し設定→リンゴをオンにする
  2. モノが壊れた瞬間ノードンをフラグノードンのオンポートにつなぐ
  3. フラグノードンをBGMノードンにつなぐ
  4. リンゴのオシャレなモノノードンと左右に動くヒトを設置する

以上の仕組みで、リンゴが壊れた時にBGMが鳴るようになります。リンゴを壊す手段はヒトじゃなくてもいいです。

以上、フラグノードンの特徴と使い方でした。

フラグのオンオフを切り替える方法についてはノードンガイドでも詳しくやっています。

オンオフを利用して勝利判定プログラムにする解説はこちら。

全てのノードンの一覧まとめはこちら。


ゲーム内リファレンスを参考に書いたものです。本記事に使用しているゲーム画像や著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。© Nintendo

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この記事を書いた人
ぷろみーちゃん

Switchゲーム大好きな成人女。switchソフト『ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミング』攻略中。更新遅くてごめんなさい。よければリピーターになってください!(2021/6/1開設)

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