本記事はNintendo Switch『ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング』に登場するスティックノードンの特徴と使い方です。スティックノードンの呼び出し方、ポートの機能、設定の詳細、使い方の例を解説しています。
スティックノードンの特徴
呼び出すときは「入力」→「スティックをおしたら」→「Lスティック/Rスティック」→「上下/左右」です。
ポート
ポート | ポート名 | ポートの機能 | 数の扱い |
---|---|---|---|
入力 | なし | なし | なし |
出力 | たおした量 | スティックが倒された量を「出力」と「はんい」設定に応じて変換して出力する | 「はんのうする方向」が「上下/左右」のときは-1.00~1.00。それ以外の時は0.00~1.00 |
れんけつ | なし | なし | なし |
設定
コントローラーばんごう
チェックするコントローラーを指定します。
設定値 | 説明 |
---|---|
1~4 | 選択したコントローラー番号のコントローラーをチェック |
Switch | Switch本体に取り付けたJoy-Conをチェック |
じどう | コントローラーの接続状態に応じて自動的にチェックするコントローラーを切り替え |
じどうについて
設定値を「じどう」にすると、自動的にチェックする対象が切り替わります。以下の順番で接続されているかをチェックし、接続されている対象があればその対象から入力します。
★コントローラーばんごうのじどう
無線1 > 無線2 > 無線3 > 無線4 > 本体
出力・はんい
入力の生の値をどのように変換して出力するかを指定します。
設定値 | 説明 |
---|---|
デジタル | 「はんい」で設定した範囲内なら1.00を出力し、範囲外なら0.00を出力する。下限以上~上限以下を範囲内と判定する |
アナログ | 「はんい」で設定した範囲の中で0.00~1.00をアナログに出力する |
はんのうする方向
設定値 | 説明 |
---|---|
どちらでも/上/下/左/右 | 指定した方向にスティックを倒すとプラスの数を出力 |
上下 | 上に倒すとプラスの数、下に倒すとマイナスの数を出力 |
左右 | 右に倒すとプラスの数、左に倒すとマイナスの数を出力 |
どっちのスティック?
チェックするスティックを指定します。
使い方の例
左右のスティックノードンをヒトノードンの左右ポートに繋ぐと、ヒトがスティックの左右操作に合わせて左右に動きます。この左右のスティックノードンを、ヒトの上下ポートに繋ぐと、スティックの左右操作でヒトが上下に動くという、あべこべな状態を作り出すことができます。
スティックでヒトを操作する方法はノードンガイドでも詳しくやっています。
以上、スティックノードンの特徴と使い方でした。
全てのノードンの一覧まとめはこちら。
ゲーム内リファレンスを参考に書いたものです。本記事に使用しているゲーム画像や著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。© Nintendo
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